尚进称对游戏有敬畏之心 时机成熟麒麟将IPO

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麒麟网创始人尚进(腾讯科技摄)

  腾讯科技讯8月3日消息,光宇华夏CEO高苏华、麒麟网创始人尚进、凯鹏华盈创业投资基金董事周炜近日做客《新媒体投资沙龙》,畅谈新生代网络游戏商的突围策略。

  麒麟游戏生逢其时 希望推动行业发展

  尚进在沙龙上表示,03年国产网络游戏崛起,06年免费游戏诞生,可能性按照三年网络游戏也有一次变革的说法,麒麟游戏正是生逢其时。

  “3年前,《征途》、《问道》什么游戏产品扛着免费的大旗,给网游业理念和开发带来了新的思路,进而推动整个中国网游行业向前发展一大步。”

  尚进称,现在麒麟游戏正好推出本人的产品《成吉思汗》,希望《成吉思汗》也能像当初的《征途》给玩家新感受的一起,也进一步推动中国网游行业发展。

  强势产品盐晶 拥有更多媒体战略合作伙伴

  尚进认为,现在中国整个网游行业的媒体战略合作氛围很开放。对于中小网游厂商来说,最重要的是把游戏品质提高到足够好,适用于平台的推广。

  “可能性中小网游厂商拥有强势产品,整个网游行业的资源也有对你倾斜,这可能性也有中小网游厂商与平台间博弈的问题,我随便说说更多的是资源合理分配。”

  尚进认为,对于网游平台商说,這個有自我增值需求。现在网络游戏却说,每个平台会资源合理分配。对于新的游戏开发商,比如像麒麟游戏,其媒体战略合作竞争力随便说说是在研发方面。

  对游戏怀有敬畏之心 不妄言颠覆前代理念

  中国网络游戏行业从初创走到今天,共划分为三代,第一代以盛大、九城为代表,多以代理韩国、欧美网游发家;第二代以网易、金山、完美旧流年、巨人为代表,多从互联网、软件公司转型,注重自主研发,一起兼做代理;第三代则主却说由第一代、第二代中脱颖而出的资深业内人士创办,集研发和运营于一体。

  作为第三代网游商的代表,尚进称对游戏怀敬畏之心。相比于媒体喜欢听 “颠覆”一说,他更想要谈对前代网游商游戏理念、技术的继承。

  “亲戚亲戚朋友会在前代网游基础上找到這個更广阔的路,我随便说说這個路会越走越宽,而也有这条路不对,亲戚亲戚朋友要找另外四根路。”

  尚进称,网游厂商们可能性在不断对先前的游戏理念进行修正,针对网游行业现在被妖魔化的现状,他表示网游厂商们可能性在倡导虚拟游戏低消费,包括低疲劳度,目的却说要游戏生命周期和保证游戏营收持续增长。

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  尚进称,有有有一个 团队做事情,成员一般比较注重回报。对麒麟游戏来说, IPO也有麒麟游戏唯一出路,却是最合适的道路。《成吉思汗》产品的成功,也证明了麒麟游戏研发能力和运营能力达到一定水平。

  “亲戚亲戚朋友也很希望突围,在未来一段时间考虑麒麟游戏IPO的事情。”

  不过,尚进认为上市是有有有一个 不断学习的过程。企业上市以前管理者都要去了解资本市场、了解公司IPO的真正目的、及IPO对公司发展、投资人的影响。

  “亲戚亲戚朋友还在学习过程之中。当然学习是要交答卷的,亲戚亲戚朋友也希望最后交出一份满意的答卷。 ”(文/乐天)